Online mindmapping
Содержание:
- Как составить интеллектуальную карту
- Что можно выбирать в качестве кейса на группу?
- Общие
- Draw.io (Web, macOS, Linux, Windows, Chrome OS)
- Кейс
- Как составить майндмэп: общие принципы
- Stormboard (Web)
- Why Should I Mind Map?
- Нотации, методологии
- Как построить майндмэп: пошаговое руководство
- Что такое мастермайнд-группа?
- Чем хороши электронные интеллект-карты
- Программы для создания карт интеллекта
- Итак,
- Что такое Mind Maps
Как составить интеллектуальную карту
Практическое руководство по созданию интеллектуальной карты на примере структуры статьи. Начнем с создания аккаунта. Кликаем “Регистрация” в правом верхнем углу.
Соглашаемся с правилами сервиса. Там ничего страшного нет. Я читала.
Выбираем цель, с которой пришли на MindMeister. Я выбрала “Лично и Дома”. Если вы не собираетесь подключать других людей, можете сделать так же. За более крупные пакеты вроде “Малый бизнес” потребуют деньги. Об ограничениях бесплатного тарифа и возможностях платного поговорим ниже.
По шаблону
Я буду работать с шаблоном для студентов “Essay Writing Checklist”. Он подходит для написания структуры (ядра) текста.
Чтобы создать бесплатно на русском ментальную карту из заготовки, выберите “Шаблоны” в левом меню.
В списке выбираем подходящий шаблон. Если не определились с тем, какой вам подходит, можно посмотреть пример и описание каждого. Просто наведите курсор на иконку и нажмите “Предпросмотр”. На подходящей заготовке кликните “Применить”.
Мы перешли в рабочий интерфейс. Я не буду заливать, как все красиво и удобно. Это скучно и заезженно. Лучше я покажу, что делать для получения эффективной интеллект-карты.
Для начала дважды кликните на центральный овал. Это основа ментальной карты. В ней пишется основная тема, задача или проблема, которую вы собираетесь решить.
Чтобы поменять название в шаблоне или с нуля ввести его в пустой блок, дважды кликните левой кнопкой мыши на него. Потом напечатайте нужное название. Допустим, у меня это будет структура статьи “Что такое интеллектуальные карты”.
Хорошо. Дали название. Допустим, нам не хватает блоков или их просто нет. Чтобы добавить новый, кликаем сначала на тот элемент, от которого он будет отходить. Потом нажимаем на “+” или кнопку Tab.
Добавлять списки в блоки, писать с межстрочными интервалами и отступами нельзя. Только полотно текста. Чтобы не получить длинную простыню, создавайте новые ветви. Для этого кликните на блок из последней ветви и нажмите Tab.
Панель с цветовой палитрой, смайликами закрывает часть карты. Это неудобно. Чтобы закрыть, кликните на крестик в правом верхнем углу палитры оформления.
Если какой-то блок оказался лишним, кликните на него. Нажмите на перечеркнутый кружок вверху или кнопку Delete на клавиатуре.
Между блоками можно создавать связь. Эта линия, которая объединяет несколько идей по смыслу. Например, вы выписали в один блок проблемы, а в другой – причины их возникновения. Поставили стрелочку связи, и вам сразу стало понятно, где допущена ошибка.
В начале стрелки связи есть кружочек. Если кликнуть на него, можно поменять цвет, добавить метку или удалить ее.
Чтобы добавить новую связь, нужно кликнуть на согнутую вправо стрелку или воспользоваться комбинацией клавиш “Alt + C”.
Чтобы растянуть, сузить или перевести стрелку в другую сторону, зажмите кружочек и тяните.
Расположение элементов по умолчанию не всегда подходит. Чтобы это исправить, щелкните мышкой на значок справки вверху. Появится меню, где вы сможете выбрать выравнивание и тему (цвета) блоков.
Интеллект-карта закончена. Теперь надо как-то сохранить результат. Чтобы скачать, нажмите на облачко со стрелочкой в правом нижнем углу. Для распечатки кликните на иконку принтера там же.
С нуля
Хотела показать на примере карты для дошкольников. Но для маленьких детей лучше делать визуальные схемы с картинками. А их добавлять можно только по платной подписке.
Открываем MindMeister. Для создания нажимаем “Новая ментальная карта” вверху или плюс в разделе шаблонов.
Посередине находится основной блок. В него пишем заголовок, тему карты.
Добавляем новое ответвление. Для этого щелкаем мышкой на плюсик или нажимаем Tab. Вводим информацию. В случае с планированием указываем дела, которые собираетесь выполнить.
Чтобы добавить еще ответвление, кликаете мышкой на предыдущее и нажимаете Tab.
Возможности онлайн-программы позволяют работать с содержимым сколько угодно в левой панели. Можно поменять цвет и тип шрифта, вставить ссылку и смайлики, комментировать запись и поставить задачу с напоминанием. Удобная штука.
После этих простых действий у вас должно получиться примерно так.
Чтобы сохранить карту, нужно кликнуть на облачко или значок принтера для распечатки. Увы, скачивание доступно только в текстовом формате. Картинки, PDF и прочие радости открыты для платной подписки.
Экспорт в текст не самая лучшая идея. От прежней визуализации не останется ничего. Получится хорошо оформленная простыня текста. Как-то так это выглядит на практике.
Что можно выбирать в качестве кейса на группу?
— Конкретные задачи (выбрать самый удобный способ трекинга рабочих задач, найти помещение для мероприятия, организовать групповой выезд). Объясняя другим, как вы собираетесь это сделать, вы сами лучше поймете свою стратегию и, возможно, обнаружите в ней слабые места. Может быть, кто-то из участников уже решал подобную задачу и готов поделиться опытом и полезными контактами.
— Сложности, связанные с ведением рабочего или учебного проекта (например, ступор при написании курсовой или трудности в общении с тимлидом). Даже если участники не занимались подобными проектами, они наверняка подскажут идею и будут задавать вопросы, которые помогут нащупать слабые места и придумать способы решения проблем.
— Бытовые проблемы вроде уборки, поиска жилья, организации личного пространства. Возможно, кто-то из участников уже придумал хорошее работающее в его случае решение и будет готов им поделиться.
— Проблемы со здоровьем и стратегии по их решению. Если вы долго откладываете поход ко врачу, можно пообещать всей группе сделать это перед следующей встречей. Кто-то из участников может поделится контактами врача или клиники.
— Долгосрочные жизненные цели, к которым непонятно, как идти. Возможно, участники идут к похожей цели — вместе идти будет интереснее и легче. Регулярность в этом случае будет особенно полезна: можно рассказывать о маленьких успехах и неудачах, делиться сомнениями, просить группу оценить потенциальную эффективность тех или иных стратегий.
— Проблемы личностного или профессионального роста. Честно говорить о своих сомнениях и тревогах — хороший способ их отрефлексировать и понять, как эти проблемы выглядят в глазах окружающих. У участников группы, в отличие от друзей, более прозрачная цель. Им не нужно золотить вашу корону, если она у вас есть, или самоутверждаться за ваш счет, обесценивая ваши проблемы.
— Исследовательские задачи вроде начала нового дела. Иногда нас посещают идеи, которые кажутся нам новаторскими, и мы не хотим делиться ими с широким кругом коллег. Рассказав о своей идее в группе, можно внезапно узнать, что подобный проект уже был реализован, даже если вы честно гуглили и читали материалы по теме, или получить контакты людей, которым было бы интересно сотрудничество.

Если вам сложно понять, о чем конкретно вы хотите говорить, можно задать себе вопросы Хэмминга: «Какая проблема самая важная в моей жизни?», «Почему она не решается?»
Потом поставьте таймер на 5 минут и все это время посвятите обдумыванию того, какие именно аспекты проблемы полезно проговорить вслух при встрече.
Общие
7.1. Систематезация материала
7.1.1. Умение структурировать и систематизировать материал
7.1.2. Умение устанавливать причинно-следственные связи
7.2. Планирование
7.2.1. Планирование собственного времени труда, обучения и отдыха
7.2.2. Планирование собственных рабочих задач (дневное, недельное, квартальное)
7.2.3. Планирование работ других сотрудников
7.3. Оценка трудоемкости
7.3.1. Оценка трудоемкости с привлечением экспертов
7.3.2. Экспертная оценка
7.3.3. Оформление оценок
7.3.4. Составление эстиматоров
7.3.5. Учет ограничений
7.3.6. Разрешение неопределенностей при оценке трудозатрат
7.4.1. Постановка задач сотрудникам
7.4.2. Постановка задач субподрядчикам
7.4.3. Постановка задач фрилансерам
7.5. Аналитическое мышление
7.5.1. Быстрого определения главного и второстепенного
7.5.2. Решения сложных бытовых, жизненных и профессиональных проблем и задач
7.5.3. Поиска преимуществ и недостатков в происходящих событиях
7.5.4. Выявления ограничений и возможностей
7.5.5. Анализа полученного опыта
7.5.6. Создания обоснованных выводов и заключений
7.5.7. Принятия решений, основанных на статистических данных
7.5.8. Планирования своей работы и деятельности, исходя из реальных целей
7.5.9. Грамотного разделения процесса достижения целей на этапы
7.6. Системное мышление
7.6.1. Умение выделения системы из окружающего мира
7.6.2. Умение определять границы, свойства, цели и функции систем
7.6.3. Умение выстраивать иерархию систем
7.6.4. Умение определять взаимосвязи между системами
7.6.5. Умение работать на выделенном уровне абстракции
7.6.5.1. Умение охватить задачу целиком
7.6.5.2. Умение видеть задачу в рамках производства (helicopter view)
7.7. Критическое мышление
7.7.1. Анализ своей работы
7.7.2. Анализ получаемой информации
7.7.2.1. Применение способности рассуждать
7.7.3. Перманентный анализ принимаемых решений
7.7.4. Анализ авторитета
7.7.4.1. Признает и оценивает другие точки зрения, выстраивает обоснованные аргументы
7.7.4.2
Может определить важность аргументов и идей. 7.7.5
Понимает причинно-следственные связи между фактами и идеями окружающей действительности
7.7.5. Понимает причинно-следственные связи между фактами и идеями окружающей действительности
7.8. Общая логика
7.8.1. Формирование умозаключений
7.8.2. Классификация
7.8.3. Индукция
7.8.4. Дедукция
7.8.5. Вероятность
7.8.6. Аргументация
7.8.7. Поиск противоречий
7.10. Навыки поддержания и восстановления рабочей продуктивности
7.10.1. Соблюдение режима дня и питания
7.10.2. Соблюдение режима рабочих перерывов и отпусков
7.10.3. Спорт, медитация, прогулки, общение
7.10.4. Гимнастика на рабочем месте
7.15. Присущие черты характера
7.15.1. Самостоятельность
7.15.2. Внимательность
7.15.3. Педантичность
7.15.4. Усидчивость
7.15.5. Активность
7.15.5.1. Роль драйвера в проекте
7.15.6. Коммуникабельность
7.15.6.1. Формирование сети связей
7.15.7. Обучаемость
7.15.8. Креативность
7.16. Мотивация
7.16.1. Мастерство
7.16.2. Гордость за свою работу
7.16.3. Порядок в голове
7.16.4. Целеполагание
7.16.5. Исследование нового
7.16.6. Статус
7.16.7. Сила влияния
7.16.8. Свобода действий
7.16.9. Отношения с окружающими
7.16.10. Ориентирование на результат
Draw.io (Web, macOS, Linux, Windows, Chrome OS)
Лучший инструмент для любителей бесплатных сервисов
Draw.io позволяет рисовать и создавать практически все, включая интеллект-карты.
Сервис позволяет добавлять формы, ссылки, текст и изображения, а также менять цвета, связывать идеи с помощью линий и так далее. Поскольку инструмент заточен не только под ментальные карты, придется потрудиться и делать все вручную: добавлять элементы-идеи, соединять их линиями и переставлять так, чтобы все хорошо вписалось в основу. Некоторым пользователям, наоборот, это по душе, так как это дает свободу, а значит, можно найти новые и неожиданные корреляции между идеями.
Пользоваться веб-версией можно прямо из браузера, даже не заходя в учетную запись. Можно скачать отдельную программу и работать вне браузера. В любом случае придется мириться с рекламой — именно она дает бесплатный доступ ко всем функциям в бесплатном режиме, даже к функции командной работы.
Сколько стоит: бесплатно.
Кейс
Чтобы выбрать кейс, можно вспомнить вопросы Хэмминга: какая задача в вашей области самая важная? Почему вы не работаете над ней?
Какое дело — по принципу Парето — за 20 % усилий даст 80 % результата
Что есть важное, но несрочное, что вы постоянно откладываете? Какие привычки вы хотели бы приобрести? В каких сферах жизни навести порядок?. Выбрав задачу перед встречей, можно 5 минут по таймеру подумать над ней самому
Другой вариант работы с хотситом: не выбирать кейс заранее, а подойти к нему спонтанно, рефлексировать в моменте и получать при необходимости отклик от остальных
Выбрав задачу перед встречей, можно 5 минут по таймеру подумать над ней самому. Другой вариант работы с хотситом: не выбирать кейс заранее, а подойти к нему спонтанно, рефлексировать в моменте и получать при необходимости отклик от остальных.
Во время чужого хотсита важно убрать девайсы, слушать и присутствовать. Во время своего хотсита важно эксплицитно ставить задачу: в чём ваш кейс, что вы хотите сейчас получить от группы
У вас есть двадцать минут и к вашим услугам вся инструментальная рациональность всех этих людей — что будете делать с таким ресурсом?
Во время своего хотсита важно эксплицитно ставить задачу: в чём ваш кейс, что вы хотите сейчас получить от группы. У вас есть двадцать минут и к вашим услугам вся инструментальная рациональность всех этих людей — что будете делать с таким ресурсом?
Как составить майндмэп: общие принципы
Чтобы интеллектуальная карта работала и была эффективным помощником нужно придерживаться следующего плана.
-
Определитесь с целью. Карту интеллекта строится в зависимости от цели. Её можно адаптировать под любой запрос. Если вы продвигаете товары или услуги, цели могут быть такие:
- придумать УТП для рекламной кампании;
- рассмотреть способы продвижения бренда в Инстаграм бесплатно;
- расписать сегментацию ЦА;
- выявить причины массовых отписок в Инстаграм;
- организовать презентацию нового товара.
- Соберите и профильтруйте информацию. К примеру, вы собираетесь запускать новый продукт. Изучите этот товар со всех сторон, взвесьте все «за» и «против». При построении карты интеллекта экспериментируйте — дописывайте и удаляйте блоки, придумывайте новые связи.
- Определитесь с графической моделью. При построении информации в образовательных целях выбирайте модель со взаимосвязями.
Графическая модель интеллектуальной карты со взаимосвязями
Если нужно отобразить информацию поэтапно или в виде большого количества задач — подойдёт вариант с блоками.
Модель интеллект-карты с блоками
При необходимости графически отобразить достижение цели отдавайте предпочтение иерархической карте интеллекта. Во главе ставится цель, а далее пути её достижения.
Иерархическая карта интеллекта
Подписывайтесь на наши новости
Одно письмо в неделю с самыми актуальными статьями + обзор digital-профессий!
*Нажимая «Подписаться» вы даете согласие на обработку персональных данных.
Stormboard (Web)
Лучший инструмент для личного использования
Stormboard делает ставку на традиционное отображение интеллект-карт, используя заметки-стикеры, а не узлы и ветви. Сервис предлагает быстро сгруппировать разные мысли по разным частям экрана, а уже потом искать пути их взаимосвязи при помощи линий. Есть даже режим «быстрого огня», при котором новая заметка появляется в ту же минуту, когда вы публикуете предыдущую, так что вы сможете буквально печатать свои идеи одну за другой без лишних усилий и оставить их организацию на потом.
Stormboard также облегчает вовлечение всей вашей команды в процесс, поскольку соавторы могут записывать комментарии, создавать задачи и добавлять свои голоса к каждой идее. Кроме того, вы сможете автоматизировать процесс с помощью Stormboard Zapier Integrations, создавая идеи («штормы») автоматически — всякий раз, когда запускаются события в других приложениях, которыми вы пользуетесь чаще всего.
Сколько стоит: бесплатно дают самый простой план, который включает в себя максимум пять карт, к каждой можно подключить не более 5 пользователей. Стартовый пакет — от $5 в месяц; дают доступ к дополнительным функциям, например, расширенной записи, редактированию в реальном времени в Microsoft Office Online, ярлыкам разделов, шаблонам и дополнительным параметрам экспорта.
Если вы тяготеете к созданию карт разума в виде стикеров, вы также можете рассмотреть Padlet или MURAL.
Why Should I Mind Map?
Aristotle
There are many reasons why mind mapping is used by millions of professionals, creatives and students all over the world. Here are the top 4:
Mind maps structure information.
Mind maps can store and structure vast amounts of information. They display hierarchy, show relationships between individual ideas and enable you to see the “big picture” at a glance. These features also make mind maps an ideal tool to present information to others, create knowledge pools and solve complex problems.
Mind maps improve comprehension.
In both school and university education, mind maps have proved to be popular and effective learning aids. By structuring information in a way that is more compatible with visual learning styles, and by filtering long texts into shorter mind map topics, learners can absorb large amounts of information faster.
A 2013 (MJLTM) examined how students in Iran reacted to mind mapping as a tool for learning English as a foreign language. From the sample group, 83.4 percent of students had a positive view of mind mapping in reading comprehension, while only 16.7 percent responded negatively. Tellingly, in a questionnaire issued after the study, the statement “When I use mind maps for a reading passage, I’m more able to solve post-reading activities” scored most highly.
Mind maps enhance productivity.
The benefits of mind mapping are not limited to education; they can be useful in a commercial sphere as well. Mind mapping enables you to learn faster, communicate more efficiently and brainstorm more effectively, which is why ever more businesses are using tools like MindMeister to get the most out of their teams.
Whether you’re planning a project at work or writing a scientific paper — mind mapping will help you save tremendous amounts of time. According to a survey by the Mind Mapping Software Blog, mind mapping software can increase productivity by an average of 23 percent.
Mind maps foster creativity.
Two things make mind maps the best brainstorming tool out there. One: The act of developing a mind map stimulates our brain like no other technique and fosters a creative flow of ideas. Two: Mind maps allow you to transcribe those ideas with incredible speed, making for a virtually frictionless thought organization.
During a 2004 study2 into the effectiveness of mind mapping for students’ writing assignments, 10 out of 12 people found that mind mapping improved their writing. Not only is it an excellent technique for students to prepare their essays and papers, it’s also a fantastic method for bloggers to outline articles and for authors to overcome writer’s block.
See also: 6 Tips to Improve Your Creativity
Mind maps improve memory and recall.
Mind maps present information visually. They feature several powerful mental triggers such as images, colors, shapes and connections, which help our brain process and memorize large amounts of information. Studies have found that mind maps can improve memory by 10-15 percent, others go even higher and estimate improvements of up to 32 percent³. Interestingly, students with learning difficulties such as dyslexia or high-functioning autism have reported that they find mind maps to be invaluable study aids.
Still not convinced? Maybe you’re right to be cautious. Check out the Top 7 Reasons NOT to Mind Map
1 Hariri, M. and Tahriri, A. (2014) “EFL Learners’ Attitudes Towards Using Mind Mapping Technique In Their Reading Comprehension”. University of Guilan, Modern Journal of Language Teaching Methods.2 Wai Ling, C. (2004), ‘The Effectiveness of Using Mind Mapping Skills in Enhancing Secondary One and Secondary Four Students’ Writing in a CMI School’. University of Hong Kong, Masters dissertation.3 Toi, H (2009), ‘Research on how Mind Map improves Memory’. Paper presented at the International Conference on Thinking, Kuala Lumpur, 22nd to 26th June 2009.
Нотации, методологии
2.1. Нотации, языки
2.1.1. UML
2.1.2. IDEF
2.1.2.1. IDEF0
2.1.2.2. IDEF3
2.1.3. OMG
2.1.3.1. SEMAT
2.1.3.1.1. 7Alpha
2.1.3.1.2. Templates
2.1.3.2. BPMN
2.1.3.3. CMMN
2.1.3.4. DMN
2.1.4. ARIS
2.1.4.1. eEPC
2.1.5. MDA
2.1.6. MSF
2.1.7. DFD
2.1.8. ER
2.1.9. Archimate
2.1.10. DSDM
2.1.11. NGOSS (ETOM, SID и TAM)
2.2. Методологии
2.2.1. RUP
2.2.2. WaterAgileFall
2.2.3. Agile
2.2.3.1. Scrum
2.2.3.1.1. SAFe
2.2.3.1.2. LeSS
2.2.3.2. Kanban
2.2.3.3. XP
2.2.3.4. Lean
2.2.3.5. Crystal Clear
2.2.3.6. FDD
2.2.4. Waterfall
2.2.5. V-model
2.2.6. RAD
2.2.7. Spiral
2.2.8. 6 sigm
2.2.9. PDCA
2.2.10. Domain driven design
2.3. Своды знаний
2.3.1. ГОСТ
2.3.1.1. 19.
2.3.1.2. 34.
2.3.1.3. РД-50
2.3.2. IEEE
2.3.3. PMBOK
2.3.4. BABOK
2.3.5. IREB
2.3.6. SWEBOOK
2.3.7. ITABoK
2.3.8. ISO
2.3.8.1. ISO12207
2.3.9. XML
2.3.10. SeBoK
2.3.11. W3C
2.3.12. Сbok
2.3.13. ISO 15288-2015 (ГОСТ Р 57193-216) системная инженерия
2.3.14. TOGAF
Как построить майндмэп: пошаговое руководство
После того как собрана нужная информация по теме можно приступать к построению интеллектуальной карты. Для этого следует выполнить такие рекомендации:
- Начинайте с центра. Имеются ввиду ваша ключевая идея, цель. От этой фразы или слова пойдут ветки блоков.
- Используйте разные графические образы. Чтобы карта работала на вас, изображайте её как угодно: блоки в виде облаков, дополнительные рисунки и т. д. Здесь можно дать волю фантазии.
Экспериментируйте с цветами. Не стесняйтесь и смело выделяйте цветами блоки. Это способствует восприятию информации.
- Помните о дистанции. Не размещайте блоки слишком близко друг к другу. В таком случае информация будет сливаться и вы запутаетесь.
- Используйте разные буквы. При создании блоков пишите разным шрифтом и стилями, размерами текста. Это поможет наглядно вычленить нужную и второстепенную информацию.
- Отображайте связи. Пользуйтесь разными символами, чтобы показать взаимосвязь информационных блоков. Это позволит увидеть необходимые взаимосвязи между данными.
- Пользуйтесь принципом «Ключевого слова». В блоках карты интеллекта не место предложениям и длинным текстам. Пишите в каждом блоке только одно слово, характеризующее информацию. Это упростит общее понимание карты и будет способствовать быстрому поиску нужной информации.
- Сохраняйте читабельность. Не пишите слишком слова слишком мелким шрифтом или неразборчивым почерком. Впоследствии вам придётся потратить дополнительное время на понимание написанного.
- Создавайте рамки блоков. Не забывайте ограничивать нужные слова. Иначе текст просто сольётся в непонятный набор слов и карта будет неэффективна.
- Упрощайте графику. Объёмные картинки и сложные рисунки сделают майндмэп тяжёлым и нелепым. Избегайте сложных графических элементов.
Что такое мастермайнд-группа?
Несколько человек регулярно встречаются, чтобы помогать друг другу в делах.
На встрече выделяется время на каждого из участников, хотсит. Во время хотсита участник делает группе запрос: на решение конкретной задачи, брейншторм, поддержку, советы, взгляд со стороны и т.п. В конце берет коммитмент — план действий, обязательства на время до следующей встречи, и тогда в начале следующего своего хотсита рассказывает, что сделал и что пошло не так.
Состав закрытый, приоритет группы высокий, встречи не отменяются. Наша группа встречается раз в 2 недели. Каждый хотсит заводим три таймера: 5 минут отчитаться о прошлом кейсе, 15 минут на новый кейс, 5 минут на то, чтобы сформулировать главное из обсуждения и взять коммитмент. Это всё можно подкручивать и менять, как удобно участникам.
Чем хороши электронные интеллект-карты
У каждого из инструментов, которые мы сегодня рассмотрим, есть свои плюсы, но все они могут следующее:
- Создавать карту любого размера. Вы работаете на страницах, которые вместят любые ваши задумки.
- Прикреплять файлы. Если для понимания вашей идеи недостаточно простого текста, можно прикрепить ссылку, изображение и другие необходимые файлы.
- Предоставлять совместный доступ. Облачные интеллект-карты могут конструировать сразу несколько пользователей: можно оставлять комментарии по ходу дела, редактировать и так далее. А раз это облачное решение, и синхронизация будет на месте.
- Сохранять и экспортировать. Разумеется, к карте можно возвращаться сколько угодно раз и редактировать ее столько, сколько потребуется, а потом экспортировать проделанное в удобном формате.
Программы для создания карт интеллекта
Есть два варианта составления майндмэпов. Ручкой (карандашом, фломастерами) на бумаге. Это вы сможете и без меня. Другой вариант — использование специальных сервисов. О них я расскажу подробнее.
MindMeister — программа для составления карт интеллекта с простым и понятным интерфейсом. Есть бесплатный и платный вариант использования. Для личных нужд хватит бесплатного функционала.
Программа — MindMeister
MindMup — помимо удобного функционала есть возможность экспортировать готовые карты в формате PDF и синхронизировать их с разными устройствами через Google Есть бесплатная и платная версия. Подходит как для личных нужд, так и для командной работы.
Программа для создания карт интеллекта — MindMup
Coggle — стильный сервис для создания майндмэпов. После регистрации предлагается выбрать сферу, в которой вы работаете.
Coggle — сервис для создания майндмэпов в режиме онлайн
Программа многопользовательская, с комфортным функционалом — подходит для работы в команде. Работает только в режиме онлайн. Есть платные тарифы.
Simplemind — крутой сервис с обширным функционалом. Полностью бесплатный и подходит как для командной работы, так и для индивидуального пользования.
Бесплатный сервис Simplemind
Работает на всех операционных системах.
The Brain — ещё одна полностью бесплатная программа. Позволяет создавать уникальный дизайн интеллектуальных карт и имеет большое количество классных опций. С помощью синхронизации с Google cloud есть возможность командной работы.
Небольшой бонус — сервис предоставляет обучение во время работы. Нет веб-версии, только для скачивания.
Программа The Brain — для уникального дизайна карт интеллекта
Mind42 — подойдёт любителям классического оформления. Строгий дизайн по достоинству оценят приверженцы формального стиля.
Mind42 — классическое оформление карт интеллекта
Bubbl — в отличие от предыдущих программ можно работать онлайн без регистрации.
Программа — Bubbl
Mapul — для любителей креатива и экспериментов с дизайном.
Mapul — для креативного дизайна карт интеллекта
После регистрации предлагается выбрать один из вариантов оформления будущего проекта.
Варианты оформления проекта на Mapul
Платформа обладает всеми инструментами для уникального и интересного оформления. Возможно работать в команде, создавать не только майнд карты, но и презентации. Работает только онлайн в бесплатном и платном режиме, в зависимости от необходимого функционала.
Draw — ещё один интересный сервис для создания майндмэп. Функционал позволяет быстро освоить платформу и работать самостоятельно. Не подходит для командной работы. Полностью бесплатное.
Draw — бесплатный сервис для создания майндмэп
Loopy — сервис для творческих людей, обладает необычным оформлением. Позволяет создавать интеллектуальные карты разного дизайна, а также добавлять анимацию. Бесплатное, с возможностью работать только онлайн.
Loopy — сервис для создания майнд-карт
Итак,
на данный момент сервис MindMeister является лидером онлайн майндмэппинга, созданный для людей. Простой в обращении, но многофункциональный и надежный – он подойдет каждому. При помощи этой программы для создания интеллект-карт, вы сможете использовать майндмэппинг в своей жизни, тем самым буквально увеличив ее качество, неплохо сэкономить время на всевозможном планировании, обучении и работе. Вы сможете ввести алгоритмы майнд-менеджмента в свою жизнь и всегда держать их под рукой, имея доступ с мобильного устройства.
Вы сможете стать УСПЕШНЕЕ.
Рекомендую.
Примечание
В данный момент я перестал использовать Майндмайстер для создания интеллект карт. Вместо этого, я использую Mindjet.
Если тема вам интересна и вы хотите использовать инструменты майндменеджмента для собственного роста, можете использовать мои наработки на базе данной программы (с этого момента совершенно бесплатно — тут)
Что такое Mind Maps
Ментальная карта — это особый метод работы с информацией. Ее особенности заключаются в том, что она нелинейна и все мысли записываются в виде кратких записей и ассоциаций. Многие люди, включая знаменитостей и простых людей, используют mind карты для запоминания и учебы, ведь это действительно эффективно для мозга с точки зрения науки.
Основой или базой интеллект карты является «центр». Это центральная тема или фундаментальная проблема, от которой, так или иначе, отталкиваются другие размышления. Для дальнейшего построение карты, она должна быть четко определена и зафиксирована.
Диаграмма связей представляется в виде графической древовидной структуры, описывающей слова, цели, задачи и идеи, которые связываются связями, отходящими или, так или иначе, подводящими к центральной теме.
Важно! Чаще всего, майнд карта используется для управления собственными мыслями и знаниями. Для этого достаточно карандаша и бумаги или любого графического редактора, но есть и специализированные сервисы и приложения для составления карт мыслей
Одним из первых составителей подобной методики сортировки мыслей стал британский психолог Тони Бьюзен, сформулировавший ее в конце 1960-х, однако до него методики мозгового штурма и визуального запоминания информации пользовались популярностью при решении задач психологами, педагогами и даже инженерами.
Планировочная диаграмма
Первые графические древовидные записи такого рода были сделаны древним философом Порфирием, который изложил философию концепций Аристотеля графическим образом. Такими же методиками пользовался и великий европейский философ Раймунд Луллий.
Предметные области и семантические сети, представляющие информационные модели в виде графов стали использоваться еще в 50 годах прошлого столетия для того, чтобы описать процесс обучения людей. Именно из семантических цепей Тони Бьюзен и подцепил теорию, которою впоследствии и развил до вида современных ментальных карт.
Важно! На основе майнд мэп в 70-х годах были созданы концептуальные карты, которые стали видоизменяться. Mind maps же и поныне сохранили радиальный формат записи, но были упрощены за счет сокращения центральной темы карты до одного слова или мысли
Изобретатель ментал-карт Тони Бьюзен
Преимущества ментальных карт
Недостатки стандартных линейных записей, списков и конспектов стали очевидны еще давно, при составлении новых программ обучения и подготовки кадров. Основными из них являются:
- Сложность при запоминании информации, которая подается списком или полотном текста. Тезисная запись информации лучше полотна, но все равно не так эффективна. Записи, как и листы, похожи друг на друга и сильно «грузят голову». Увеличение «пустого» объема написанной информации снижает объем запоминаемой информации;
- Много времени теряется впустую. Сначала человек записывает информацию, а затем читает, ищет и пытается запомнить ее;
- Отсутствие творчества. Линейность информации убивает творческое начало, а это негативно сказывается на способностях мозга запоминать полезные данные.
Ментальные карты пользуются популярностью не только потому, что линейная информация обладает недостатками для восприятия. Они обладают и собственными преимуществами, заключающимися в том, что:
- несколько слов или основных мыслей выучить легче, чем страницу рукописного или машинописного текста;
- сбить и запутать человека, пользующегося ментальной картой, заковыристыми вопросами очень тяжело;
- карта более наглядна и может выступить в качестве слайда презентации или постера;
- ментальная карта — отличный инструмент мозгового штурма и улучшения памяти.
Сложный конспект







