Обзор intel hd graphics 610
Содержание:
- Драйвера
- Для каких задач подойдёт Intel HD 400?
- Характеристики Intel UHD Graphics 630
- ⇡#Cinebench R11.5
- Технические спецификации
- ⇡#3DMark 11
- Бенчмарки
- Технические характеристики
- Что с драйверами?
- Производительность в играх
- Производительность UHD 630 в играх
- ⇡#Mafia II
- Intel HD 4600 в играх
- Для каких задач подойдёт HD Graphics 4400?
- Разгон
- Видеокарты-затычки не нужны
- Сколько получает модератор сайта?
- Новые видеокарты Intel
- Видеопамять
- ⇡#Выводы
- Заключение
- Заключение
Драйвера
С операционными системами, основанными на ядре Linux, всё несколько сложнее. На официальном сайте отсутствует установочный пакет для Linux, поэтому вам придётся воспользоваться драйверами, изначально присутствующими в операционной системе. При необходимости обновить драйвер для Linux стоит произвести обновление пакета Mesa 3D и ядра операционной системы, хотя в большинстве случаем это делать не нужно.
В целом Intel выпускает достаточно посредственные драйвера для своих интегрированных решений, из-за чего в них отсутствует некоторые функционал и присутствуют проблемы в некоторых играх.
Для каких задач подойдёт Intel HD 400?
Видеокарта Intel HD 400 подойдёт сугубо для офисных задач, таких как работа в Microsoft Office, использование доступа в интернет и другие подобные действия.
В качестве домашнего кинотеатра или медиаплеера компьютер с данным видеоадаптером подойдёт откровенно плохо. Графический чип неплохо справится с фильмами в разрешении HD или FullHD, но в данный момент набирает популярность разрешение UltraHD а также контент в виртуальной реальности, с чем у HD 400 возникнут конкретные проблемы — его производительности будет катастрофически не хватать для таких целей.
С играми у Intel HD 400 всё ещё печальней. Среди новинок вряд ли вы сможете найти, какие игры пойдут на такой видеокарте. Даже не поможет поддержка относительно современных API, из-за ужасной производительности игрок получит медленное слайдшоу вместо плавного игрового процесса.
Со старыми играми ситуация не на много лучше. Все более-менее требовательные игры, выпускаемые с 2010 года, недоступны для владельцев HD 400. Такие проекты конечно запустятся, но о плавном геймплее останется только мечтать. С более старыми играми графический адаптер как-то сможет справиться, хотя и тут не стоит ожидать идеальной плавности картинки.
Для профессиональных задач чип не пригоден. Сказывается не только низкая производительность интегрированной видеокарты, но и слабость процессоров, в которые устанавливается Intel HD 400. Двухъядерные CPU совершенно не подходят для монтажа видео, а также для создания сложной графики или анимации. Поддержка OpenCL и Quick Sync тут помогут очень слабо.
О такой роскоши, как разгон, пользователи HD 400 могут даже не мечтать. Производитель попросту заблокировал возможность хоть как-то поднять частоту работы чипа. Разгон оперативной памяти тут не даст ничего, уж слишком малой мощностью обладает видеокарта.
Характеристики Intel UHD Graphics 630
Это – чип, интегрированный в мощные процессоры Intel Core поколения Kaby Lake (почти все Core i3, Core i5 и Core i7). В процессорах другой архитектуры используется HD 610 или HD 620. О том, что такое дискретная видеокарта на компьютере, можно почитать здесь.
На фоне аналогов, характеристики Intel HD Graphics 630 выглядят вполне достойно. Устройство способно выдавать максимальную частоту 1150 МГц. В состав видеоадаптера включены 24 универсальных процессора – для интегрированного устройства это приличное количество.
Собственной видеопамяти у устройства нет – вместо этого оно использует часть оперативки. Возможности зависят от конфигурации компьютера и настроек БИОСа. А так как Kaby Lake поддерживают стандарт DDR4, за скорость работы можно не беспокоиться.
При этом чип поддерживает все современные API – DirectX 12, OpenGl 4.4, Intel Quick Sync.
⇡#Cinebench R11.5
Все игры, в которых мы провели тестирование, относятся к приложениям, использующим программный интерфейс DirectX. Однако нам хотелось посмотреть и на то, как справятся новые интеловские ускорители с работой в OpenGL. Поэтому к чисто игровым тестам мы добавили и небольшое исследование производительности при работе в профессиональном графическом пакете Cinema 4D.
Как показывают результаты, никаких принципиальных отличий в относительной производительности HD Graphics не наблюдается и в OpenGL-приложениях. Правда, HD Graphics 4000 всё-таки отстаёт от любых вариантов интегрированных и дискретных ускорителей AMD, что, впрочем, вполне закономерно и объясняется лучшей оптимизацией их драйвера.
Технические спецификации
Тактовые частоты ограничены значениями 350 МГц и 1,1 ГГц для данной модели Intel HD Graphics. Отзывы выделяют ее низкое энергопотребление. В зависимости от нагрузки этот видеочип динамически изменяет свою тактовую частоту. Также на этот показатель оказывает влияние и степень нагрева полупроводникового кристалла. Чем выше температура, тем ниже становится частота, и тем меньше быстродействие графической системы. Сам же кристалл в данном случае изготавливается по нормам 22 нм технологического процесса. Максимальное количество подключаемых мониторов в этой ситуации равно трем.
⇡#3DMark 11
Более свежая версия 3DMark ориентирована на измерение DirectX 11-производительности. Поэтому из этого испытания выбывают интегрированные графические ускорители процессоров Core второго поколения.
Графическое ядро процессоров Ivy Bridge первым из интеловских ускорителей смогло пройти испытание в 3DMark 11, причём никаких нареканий к качеству изображения при работе этого DirectX 11-теста мы не заметили. Производительность HD Graphics 4000 также вполне на уровне. Оно обгоняет дискретную видеокарту начального уровня Radeon HD 6450 и встроенный в процессор AMD A6-3650 ускоритель Radeon HD 6530D, уступая лишь старшему варианту интегрированного ядра процессоров AMD Llano и видеокарте Radeon HD 6570, стоимость которой составляет порядка $60-70. Младшая же модификация современной интеловской графики, HD Graphics 2500, оказывается на последнем месте. Очевидно, что постигшее её безжалостное урезание количества исполнительных устройств существенно сказывается на игровом быстродействии.
Бенчмарки
PassMarkG3D Mark |
|
|
||||
PassMarkG2D Mark |
|
|
||||
GeekbenchOpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
||||
3DMark Fire StrikeGraphics Score |
|
|
Название | Значение |
---|---|
PassMark — G3D Mark | 621 |
PassMark — G2D Mark | 156 |
Geekbench — OpenCL | 2761 |
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection | 14.381 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation | 215.873 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex | 1.081 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition | 11.675 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining | 15.094 mHash/s |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 902 Frames |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 1333 Frames |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 1795 Frames |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 902.000 Fps |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 1333.000 Fps |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 1795.000 Fps |
3DMark Fire Strike — Graphics Score |
Технические характеристики
Характеристики HD Graphics 3000 несколько выше, нежели у его более младшего собрата (HD Graphics 2000), хотя и не на много. Но в целом чип по прежнему не выделяется ничем особенным.
Максимальная рабочая частота видеоадаптера достигает отметки в 1350MHz (реальное значение зависит от процессора, в паре с которым будет работать графический чип). HD Graphics 3000 оснащён неплохим количеством универсальных процессоров (12).
Память
Объём памяти зависит от выделенной для графического ядра ОЗУ, ведь интегрированные видеокарты не обладают собственной видеопамятью. То, сколько именно будет отдано оперативной памяти под нужды графического адаптера, зависит от настроек BIOS, но слишком большой объём выделить не получится, как бы вы этого не хотели.
Скорость работы видеокарты зависит от частоты и таймингов планок ОЗУ, используемых на компьютере. Это является слабым местом всех интегрированных решений, Intel HD Graphics 3000 не стал исключением. Разрядность шины составляет 64 бита, что невероятно мало.
По поддерживаемым API всё достаточно печально, вы сможете использовать DirectX 10.1 и OpenGL 3.3 (в Windows поддерживается лишь OpenGL 3.1). На текущий момент данные API безнадёжно устарели. В плане возможностей по монтажу и работе с графикой тоже всё плохо, поддержки Cuda или OpenCL тут нет, остаётся довольствоваться лишь наличием Quick Sync, а данный декодер поддерживается далеко не всеми программами. Хотя возможностей интегрированной графики недостаточно для полноценного монтажа видео.
Что с драйверами?
Недостаточно качественный драйвер — причина, по которой отказывается работать небольшая часть старых игр на данной видеокарте. Если для последних версий HD Graphics компания Intel постаралась исправить ситуацию, то про данную видеокарту уже забыли.
Хотя устанавливается драйвер очень просто, для этого достаточно перейти на сайт intel и загрузить необходимое ПО. Обновление драйверов также проблем не вызовет, всё интуитивно понятно. Для установки новой версии драйвера можно воспользоваться настройками Intel или вручную скачать обновлённый установочный пакет с официального сайта.
Для Linux отсутствует драйвер от производителя, вместо него используется свободное решение, идущее вместе с библиотеками Mesa3D. Обновление происходит автоматически, но если вы захотите обновиться вручную, придётся устанавливать последнюю версию Mesa3D и ядра Linux.
Производительность в играх
F1 2011 не столь чувствительна к производительности видеочипов. За счет этого HD 4600 опередила HD 4000 всего на 28 процентов. Примечателен тот факт, что игра отлично идет даже на графике HD 3000, что не может не радовать владельцев старых ноутбуков.
Приложения с высоким качеством графики, такие как Metro 2033 и Tomb Raider, позволяют вполне нормально играть на средних или низких настройках в режиме DirectX 10 на карте HD 4600. К сожалению, более старые чипы не дают возможности нормально чувствовать себя в игре, так как количество кадров в секунду заметно проседает, и картинка становится похожей на слайд-шоу.
В результате всех проведенных тестов можно сказать, что следующий виток развития интегрированной графики на базе процессоров Haswell является настоящим шагом вперед. Особенно радует тот факт, что даже в играх 2013-2014 годов выпуска удается добиться приемлемых результатов. То есть даже бюджетный ноутбук позволит полностью насладиться качеством мультимедиа-развлечений.
Производительность UHD 630 в играх
Старые игры без проблем пойдут даже на максимальных настройках или близких к ним – неплохо для чипа в процессоре. Современные же игры формально этот девайс запустит, однако «обмазаться графонием» вряд ли получится – параметры устройства немного не дотягивают.
Впрочем, новые игрушки на максимальных настройках не вытягивают даже видеокарты Nvidia Geforce средней ценовой категории (или топовые, выпущенные пару лет назад).
В таблице ниже – результаты тестов: количество выдаваемых FPS при минимальных или средних настройках графики, в зависимости от разрешения экрана.
Название игры | Разрешение 1280 х 720 (минимальное качество графики) | Разрешение 1920 х 1080 (среднее качество графики) |
Anno 1800 | 16.2 | 5 |
The Division 2 | 15 | 6 |
Anthem | 35 | 12.8 |
Far Cry New Down | 12 | 5 |
Apex Legends | 25 | 9 |
Battlefield 5 | 14.9 | 5 |
Fallout 76 | 15.3 | 6.9 |
Assassins Creed Odyssey | 9 | 5 |
FIFA 19 | 36.2 | 14.6 |
Shadow of The Tomb Raider | 14 | 4 |
Monster Hunter World | 13.3 | 5.6 |
Far Cry 5 | 13 | 6 |
World of Tanks | 188 | 25.5 |
Kingdom Come: Deliverance | 15.2 | 5.8 |
Fortnite | 68 | 24.2 |
Destiny 2 | 21.2 | 11.1 |
FIFA 18 | 69 | 37.7 |
Team Fortress 2 | 99 | 29.5 |
Rocket League | 87.1 | 33.8 |
Mass Effect Andromeda | 18.1 | 5 |
For Honor | 26.7 | 10.3 |
Resident Evil 7 | 34 | 14.9 |
Dishonored 2 | 16.3 | 5 |
Titanfall 2 | 44 | 12.1 |
Civilization VI | 42 | 15.5 |
FIFA17 | 72 | 30.1 |
Overwatch | 58.3 | 17.5 |
DOOM (2016) | 23.9 | 19.9 |
Far Cry Primal | 19 | 5 |
Rise of the Tomb Raider | 23.6 | 12 |
Fallout 4 | 21.8 | 5 |
World of Warships | 81 | 25 |
Mad Max | 25.2 | 11.1 |
Dota 2 Reborn | 120 | 50 |
GTA V | 49.6 | 8.5 |
SIMS 4 | 163 | 27.6 |
Bioshock Infinite | 66 | 9 |
Diablo III | 64.6 | 27.7 |
TES V: Skyrim | 61.7 | 5 |
World Of Warcraft | 30.5 | 12 |
Как видите, результаты не впечатляют, особенно если дело касается новых игр. Но большинство игр, выпущенных пару лет назад, нормально работают в Full HD на средних настройках графики.
Конечно, есть исключения – например, культовый «Ведьмак 3: Дикая охота», который вышел еще в 2015 году, вообще отказался запускаться.
Это же случилось с популярной ММОРПГ Black Desert Remastered. Впрочем, там качество графики такое, что не всякий компьютер с дискретной видеокартой ее потянет без лагов.
По сравнению с дискретными видеокартами – даже бюджетными вариантами mx 920 или mx 940, рассматриваемый нами чип сильно проигрывает.
⇡#Mafia II
В Mafia II встроенная в процессоры AMD графика выглядит сильнее, чем даже HD Graphics 4000. Причём касается это как Radeon HD 6550D, так и более медленного варианта интегрированного ускорителя из APU класса Vision, Radeon HD 6530D. Так что в очередной раз мы вынуждены констатировать, что AMD Llano имеет более продвинутое видеоядро, нежели Ivy Bridge. А выходящие в скором времени новые процессоры семейства Vision с дизайном Trinity, ясное дело, смогут ещё сильнее отодвинуть HD Graphics от лидирующих позиций. Тем не менее отрицать происходящее семимильными шагами совершенствование интеловской графики невозможно. Даже младшая версия встроенного в Ivy Bridge акселератора, HD Graphics 2500, выглядит на фоне предшественников весьма впечатляюще. Располагая всего лишь шестью исполнительными устройствами, она почти дотягивает по быстродействию до HD Graphics 3000 из Sandy Bridge, число исполнительных устройств в котором — двенадцать.
Intel HD 4600 в играх
Исходя из вышесказанного, попытаемся понять какие игры пойдут на данном чипе. По сути своей Intel HD 4600 это не новое изобретение, а постепенно развивающаяся система, которая была создана в начале 2010 года. На данный момент чип превратился из слабого бюджетного варианта в достойный конкуренции с не дорогими видеокартами, имеющими родную память. Если ранее он был доступен для работы в интернет и просмотра видео, на данный момент стало возможным играть в некоторые определенные игры. В теории Intel HD graphics 4600 может потянуть и самые современные игры, за счет поддержки DirectX 11.1, однако будучи всего лишь встроенной графической картой, может потянуть далеко не все. Ниже указаны несколько вариантов игр с итогами многократных испытаний. Для гораздо более яркого сравнения тестирование прошла так же графика Intel HD graphics 4400.
Aliens vs. Predator
Повышенное качество:
4400 — 10,2 fps
4600 — 13,6
Не вариант.
При разрешении — 800х480:
4400 — 69,3
4600 — 103,4
Вполне играбельно.
Batman: Arkham Asylum GOTY Edition
Повышенное качество:
4400 — 26,6
4600 — 41,2
В принципе возможно, однако игра явно будет лагать.
При разрешении 800х480:
4400 — 105,2
4600 — 196,3
Игра пойдет очень хорошо.
Crysis: Warhead x64
Повышенное качество:
4400 — 9,8
4600 — 14,6
Абсолютно не приемлемо.
При настройках расширения 720х480:
4400 — 106,0
4600 — 156,8
Можно смело играть и с комфортом.
F1 2010
Повышенное качество:
4400 — 12,5
4600 — 15,1
Абсолютно не играбельно.
При настройках разрешения 720х480:
4400 — 33,9
4600 — 50,9
Возможны лаги в игре.
Far Cry 2
Повышенное качество:
4400 — 17,1
4600 — 27,2
В принципе играть можно.
При разрешении 800х480:
4400 — 42,6
4600 — 89,8
Можно смело и с комфортом играть.
Metro 2033
Повышенное качество:
4400 — 6,5
4600 — 9,8
При всем желании расслабиться и вникнуть в игру никак не удастся.
При низких настройках, а именно разрешении не более 1024х768:
4400 — 24,4
4600 — 46,5
Можно попробовать, однако лаги вполне вероятны.
Для каких задач подойдёт HD Graphics 4400?
Кроме стандартных для интегрированных видеокарт задач, к которым относится работа в офисных программах и использование интернет-браузера, графический чип может удивить другими возможностями.
Видеоадаптер сможет порадовать возможностью воспроизводить фильмы или видео в разрешении HD/FullHD/2K. Увы, но для контента разрешения 4K у данной видеокарты не хватит производительности. Запустить такой фильм вы сможете, но он будет сильно тормозить и зависать.
С играми всё очень неоднозначно. Хоть HD Graphics 4400 и имеет полную поддержку DirectX 11.1, о комфортной работе проектов, использующих данный API, вы можете не мечтать. Даже с самой быстрой оперативной памятью видеокарте не хватит производительности на новинки игровой индустрии.
Intel HD Graphics 4400 потянет большинство игр 2012 или 2013 года. Что касается современных игр — некоторые нетребовательные проекты запустить получится, пусть и с минимальными настройками.
https://youtube.com/watch?v=Nsm43HX0V6c
Для ретрогейминга чип подойдёт вполне, ведь старые игры не предъявляют непомерных требований к видеокарте. Поэтому любителям поиграть в классику не придётся выкладывать деньги за мощную графическую карту.
Хоть HD Graphics и позволяет работать в профессиональном монтажном софте, делать это с должным комфортом не получится. Такие программы будут работать слишком медленно.
Возможность получить даже небольшой разгон полностью отсутствует. Единственное, что доступно в данной видеокарте, это технология Turbo Boost, автоматически увеличивающей частоты чипа при возникновении большой нагрузки на него. Но никто не мешает вам разогнать оперативную память, таким образом вы сможете получить хоть небольшое, но вполне ощутимое увеличение производительности адаптера.
Разгон
Если у вас бюджетная материнка — на разгон можете даже не надеяться, он заблокирован. Но для обладателей материнских плат с X чипсетом хорошая новость — в биосе есть возможность выбрать коэффициент и со стандартных 1150 гонится до 1400 и выше. Таким образом, можно добиться прироста в 10-20%. Еще чем вы хоть как-нибудь сможете поднять производительность HD 630 – увеличение частоты оперативной памяти, разбирали результаты такого разгона мы в обзоре Intel HD Graphics 610.
В плане монтажа и работы с графикой Intel HD 630 смог достичь достаточно неплохих результатов. Не совсем слабая производительность, а также поддержка OpenCL 2.0 и Quick Sync позволят вам работать практически в любом профессиональном софте.
Видеокарты-затычки не нужны
По результатам тестов и исследований можно смело сказать что новый графический чип сделал огромный скачок вперёд в сравнении с ядром прошлого поколения HD 4000. Средний процент отрыва по всем тестам составил практически 40 процентов. Успешно соперничая с бюджетными дискретными видеокартами типа GeForce GT 630, новая интегрированная графика Intel позволяет отказаться от бесполезной покупки подобных видеокарт, ведь производительность их приблизительно равна. К тому же данная графика может смело соперничать с самыми новыми дешевыми видеокартами. При несравнимо высоких энергозатратах, производительность их будет варьироваться в тех же пределах, если не ниже
Также немаловажной деталью является тот момент, что использование этой графики возможно как в составе Core i7 4770K, так и в более доступном Core i5
Сколько получает модератор сайта?
Новые видеокарты Intel
Видеокарта | Тип | Дата запуска |
---|---|---|
Iris Xe Graphics MAX | Laptop | 31 Oct 2020 |
Iris Xe Graphics G7 96EU | Laptop | 2 Sep 2020 |
Iris Xe Graphics G7 80EU | Laptop | 2 Sep 2020 |
Iris Xe Graphics G4 | Laptop | 2 Sep 2020 |
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) | Laptop | 29 May 2019 |
UHD Graphics | Desktop | 21 Aug 2019 |
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Laptop | 28 May 2019 |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | Laptop | 28 May 2019 |
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) | Laptop | 28 May 2019 |
Iris Plus Graphics 645 | Laptop | 10 July 2019 |
UHD Graphics P630 | Desktop | |
UHD Graphics 617 | Laptop | 7 November 2018 |
UHD Graphics 615 | Laptop | 7 November 2018 |
HD Graphics 515 | Laptop | 1 September 2015 |
UHD Graphics 610 | Desktop | 3 April 2018 |
UHD Graphics 600 | Laptop | 11 December 2017 |
UHD Graphics 605 | Laptop | 11 December 2017 |
Iris Plus Graphics 655 | Laptop | 1 September 2017 |
UHD Graphics 620 | Laptop | 1 September 2017 |
UHD Graphics 630 | Desktop | 1 September 2017 |
Видеопамять
Объём памяти данной видеокарты равен нулю, для своей работы она использует ОЗУ. Скорость работы графического чипа напрямую зависит от частоты оперативной памяти. Разрядность шины составляет жалкие 64 бит.
Из коробки адаптер поддерживает следующие API: DirectX версии 10.1 и OpenGL 3.3 (только на Linux или OS X, на Windows поддерживается лишь OpenGL 3.1), поэтому мало какие игры пойдут на HD Graphics 2000, особенно это относится к современным проектам. Ни о какой поддержки API Vulcan или DirectX 12 даже речи быть не может, чип слишком стар для такого.
Поддержка OpenCL или Cuda отсутствует вовсе, вместо них присутствует аппаратный декодер Intel Quick Sync. Он позволит получить неплохое ускорение во время кодирования или декодирования видео, хотя с полноценными видеокартами это всё же не сравнится.
⇡#Выводы
Темп, взятый компанией Intel в совершенствовании собственных интегрированных графических ядер, впечатляет. Казалось бы, ещё недавно мы восхищались тем, что графика Sandy Bridge внезапно стала способна к соперничеству с видеокартами начального уровня, как в новом поколении процессорного дизайна Ivy Bridge её производительность и функциональность совершила очередной качественный скачок. Особенно поразительным этот прогресс выглядит на фоне того, что микроархитектура Ivy Bridge представляется производителем не в качестве принципиально новой разработки, а как перевод старого дизайна на новые технологические рельсы, сопровождаемый незначительными доработками. Но тем не менее с выходом Ivy Bridge новая версия интегрированных графических ядер HD Graphics получила не только более высокое быстродействие, но и поддержку DirectX 11, и улучшенную технологию Quick Sync, и способность к выполнению вычислений общего назначения.
Впрочем, на самом деле вариантов нового графического ядра — два, и они существенно отличаются друг от друга. Старшая модификация, HD Graphics 4000, — это как раз именно то, что вызывает у нас весь восторг. Её 3D-производительность по сравнению с оной в HD Graphics 3000 выросла в среднем примерно на 70 процентов, а это значит, что скорость HD Graphics 4000 находится где-то между производительностью современных дискретных видеоускорителей Radeon HD 6450 и Radeon HD 6570. Конечно, для интегрированной графики это — не рекорд, встроенные в старшие процессоры семейства AMD Llano видеоакселераторы работают всё-таки побыстрее, но уже Radeon HD 6530D из процессоров семейства AMD A6 оказывается поверженным. А если к этому добавить технологию Quick Sync, которая стала работать на 75 процентов быстрее, чем раньше, то получается, что ускоритель HD Graphics 4000 не имеет аналогов и вполне может стать желанным вариантом как для мобильных компьютеров, так и для не сугубо геймерских десктопов.
Вторая модификация нового интеловского графического ядра, HD Graphics 2500, ощутимо хуже. Хотя она также приобрела поддержку DirectX 11, на самом деле это — скорее формальное улучшение. Её производительность почти всегда ниже скорости HD Graphics 3000, и ни о каком соперничестве с дискретными ускорителями речь уже не идёт. Строго говоря, HD Graphics 2500 выглядит решением, в котором полноценная 3D-функциональность оставлена просто для галочки, на самом же деле её никто всерьёз не рассматривает. То есть HD Graphics 2500 — это хороший вариант для медиаплееров и HTPC, так как никакие функции по кодированию и декодированию видео в нём не обрезаны, но не 3D-ускоритель начального уровня в современном понимании этого термина. Хотя, конечно, многие игры прошлых поколений могут вполне сносно работать и на HD Graphics 2500.
Судя по тому, как Intel распорядилась размещением графических ядер HD Graphics 4000/2500 в процессорах своего модельного ряда, собственное мнение компании о них очень близко к нашему. Старшая, четырёхтысячная версия ориентирована главным образом на ноутбуки, где использование дискретной графики наносит серьёзный удар по мобильности, а нужда в интегрированных и производительных решениях очень высока. В десктопных же процессорах HD Graphics 4000 можно получить лишь в составе редких специальных предложений либо как часть дорогих CPU, помещать в которые урезанные версии чего-либо как-то «не комильфо». Поэтому большинство процессоров Ivy Bridge для настольных систем комплектуется графическим ядром HD Graphics 2500, пока что не оказывающим серьёзного давления на рынок дискретных видеокарт снизу.
Тем не менее Intel явно даёт понять, что развитие встроенных графических решений, как и у конкурента, — один из важнейших приоритетов компании. И если сейчас процессоры со встроенной графикой могут оказать существенное влияние лишь на рынок мобильных решений, то в недалёком будущем интегрированные графические ядра могут замахнуться и на место дискретных десктопных видеоускорителей. Впрочем, как оно будет на самом деле — покажет время.
Заключение
В заключение, дорогие читатели, мне бы хотелось сказать, чтобы вы не боялись пробовать что-то новое и учиться этому. Иначе, вы так и не узнаете, будет ли вам это по плечам. А быть может, вы найдете свое призвание?
В современном мире глупо не браться за любую возможность проявить себя. Не бойтесь! Ведь вокруг много информации, которая вам поможет избежать многих ошибок.
Хотите попробовать себя в написании обзоров? Так не тяните с этим, берите тему по своей душе, правильно и качественно оформляйте отзыв и зарабатывайте просмотры.
Работайте над собой, совершенствуйте свои навыки. И может, в скором времени, самым популярным автором станете именно вы! Постоянно работайте над собой и улучшайте качество своей жизни.
Не забудьте подписаться на обновления блога, и самые новые статьи будут приходить к вам прямо на почту.
До встречи!
Заключение
Так хороши интегрированные видеокарты или нет? Для игр, серьезных графических программ – нет, если не идет речь о простых или старых играх, для повседневной работы – более чем. При этом мне не очень понятно использование маломощных дискретных карт класса GeForce 920M(X) в сочетании с процессорами последних поколений.
Например, в ноутбуке ASUS A541UV используется Core i7-6500U и GeForce 920M. Да, дискретная карта будет процентов на 30-40 быстрее, но ее возможности все равно лежат вне пределов комфортного использования для игр. А вот лишний потребитель электроэнергии и дополнительный источник нагрева присутствует.